Интерактивные методы обучения и элементы геймификации в электронном курсе
После окончания обучения вы получите удостоверение о повышении квалификации

О программе
В процессе обучения слушатели познакомятся и приобретут опыт работы с инструментами разработки интерактивных учебных материалов (симуляторы, тренажеры, виртулабы, интерактивные рабочие листы, упражнения, дидактические игры, интерактивное видео) и элементов геймификации с помощью веб-сервисов, освоят методику организации групповой и совместной работы средствами LMS MOODLE и веб-сервисов, реализуют интерактивныеи игровые методы обучения в электронном курсе.
Результатом обучения является набор учебных материалов по выбранной дисциплине, размещенных в электронном курсе системы управления обучением и позволяющих проводить обучение с использованием интерактивных и игровых методов.
Кому подойдет
Преподавателям
в области «Информационно-коммуникационные технологии в образовательной деятельности»
Методистам
образовательных учреждений высшего, среднего профессионального и дополнительного профессионального образования
Результаты обучения
Набор учебных материалов по выбранной дисциплине, размещенных в электронном курсе системы управления обучением и позволяющих проводить обучение с использованием интерактивных и игровых методов


Документ об окончании курса
После окончания обучения вы получите удостоверение о повышении квалификации с занесением в федеральный реестр документов об образовании



Ваше резюме после учебы

Знаю:
- современные образовательные технологии профессионального образования (обучения предмету), включая технологии электронного и дистанционного обучения
- методику применения информационно-коммуникационных технологий, электронных образовательных и информационных ресурсов, дистанционных образовательных технологий и электронного обучения, если их использование возможно для освоения учебного предмета, курса, дисциплины (модуля)
Умею:
- разрабатывать научно-методическое и программно-методическое обеспечение учебных курсов, дисциплин (модулей) образовательных программ с учетом современного развития технических средств обучения, образовательных технологий, в том числе технологий электронного и дистанционного обучения
Программа обучения
Тема 1. Введение
Тема 2. Интерактивные учебные материалы
Тема 3. Обучение в сотрудничестве
Тема 4. Геймификация обучения
Тема 5. Итоговая аттестация
Преподаватели
Вершкова Елена Михайловна
- Инженер управления дополнительного образования ТУСУР, старший преподаватель НИ ТПУ
- Эксперт-практик, автор и преподаватель трека «Нейросети в ДПО: технологии, вдохновляющие учить и учиться» Всероссийской школы ДПО ТУСУР и программ, посвященным применению технологий искусственного интеллекта, электронного обучения, цифровых сервисов в образовании.
- Зажигательный и увлеченный преподаватель и популяризатор технологий в образовании.
Стоимость
Не нашли то,
что искали?
Заполните форму или свяжитесь с нами в удобном мессенджере